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关于无限世界的一些浅见

现在的网游己经开始走向一种对战的趋势,这是为什么DOTA 和LOL 王者大火的原因。  我们现在需要的不再是一种养成,而是一种人人参与的对战游戏。
  在06年的时候完美世界为什么很好玩,一部份是因为画风什么的那时候很不错,还有一个原因就是因为城战,那时候大家差距不是很大,打城战都是配合,不像现在,全是堆RMB。城战的地图和方式和现在的LOL 是多么的相似。
   剑三一是因为时装,二是因为里面的交友系统,三是己经是一种文化。值得借鉴。(为什么完美世界成不了文化?)
   天龙  个人分析,是因为普通玩家可以在里面玩生活,然后搞装备打架,各种跨服战,野战。
   所以,我个人对无限的建议是,一、可以先出一部分世界让各种帮会进行争夺,开展PK赛,擂台活动,
   二、然后就是优化你们的人物模型和时装,优化野外风景,对各种时装赋予讲解和宣传,
   三、优化交友,师徒等交互系统,让玩家之间的互动多起来。
   四,增加新的等级地图,增加跨服战场和跨服世界,
   五,在活动的设置上刺激玩家之间的敌对情绪,
   六,增加一定量的生活系统,比如制药,制符,制衣,时装,等相关的生活系统。
    七,增加大地图吧,不要让同一个世界的地图分成好几块了,读进度条很烦的好吗。

回复 1# 风之羽


   您好,您的建议我们客服这边已记录在案,并反馈给上级部门,游戏的发展离不开大家支持及建议,感谢您对游戏的关注与支持,祝您游戏愉快。

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给你暖贴
吾等承载希望
吾等迎接绝望
吾等抛弃身躯
吾等自甘堕落
吾等不惜生命
吾等地狱归来
吾等为灭世之军
吾等为救世之旅
此为——冰封王座

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给你顶起

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